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Taller MATXY: Un producto informático para mejorar el aprendizaje de las matemáticas

junio 25 @ 6:00 pm - junio 26 @ 6:00 pm

Seguimos con los apasionados de las matemáticas y la segunda versión de MATXY.

Un Producto Informático para mejorar el aprendizaje de las Matemáticas.

Empieza una fascinante aventura para aprender a diseñar los ejercicios matemáticos con los requisitos del diseño curricular de la carrera. Encaminados a propiciar la pertinencia social de las competencias y valores a formar en los alumnos, así como la creatividad, la independencia cognoscitiva, y las habilidades para el trabajo individual, teniendo en cuenta, de una parte, los paradigmas contemporáneos tecnológico y de otra la realidad social de los contextos particulares.

OBJETIVO GENERAL

Al finalizar el taller el estudiante será capaz de:

Diseñar y resolver ejercicios matemáticos con los requisitos del diseño curricular de la carrera, dirigidos a propiciar la pertinencia social de las competencias y valores a formar en los alumnos, así como la creatividad, la independencia cognoscitiva, y las habilidades para el trabajo individual, teniendo en cuenta, de una parte, los paradigmas contemporáneos tecnológico y de otra la realidad social de los contextos particulares.

Objetivos específicos:

Objetivo No. 1: Aprender a utilizar la plataforma Teams utilizando MATXI.

Objetivo No. 2: Resolución de ejercicios y problemas con las herramientas presentadas, que permita consolidar el aprendizaje de la matemática.

Objetivo No. 3: Estudio de procesos de diseño, programación y evaluación de productos informáticos para el aprendizaje de las matemáticas.

CONTENIDO

1. Creación de contenido

  • Registro de participantes 
  • ¿Cómo subir materiales a la plataforma?
  • Formatos aceptados
  • LatexyMath-ajax para simbología matemática 
  • Categorización del contenido
  • Lanzamiento de los cursos preparados
  • Puntuación
  • Monitoreo a las actividades de los estudiantes
  • Configuraciones avanzadas

2. Sesión práctica (100 puntos) 

  • Creación de los objetos virtuales de aprendizajes OVAs (10 puntos) 
  • Orden y puntaje de las actividades (10 puntos)
  • Actividades colaborativas, mesas de trabajo (15 puntos)
  • Creación de una sesión (5 puntos)
  • Administración del banco de actividades (20 puntos)
  • Seguimiento y evaluación del estudiantado (25 puntos)
  • Retroalimentación, discusión y síntesis grupales (15 puntos)

 

DISTRIBUCIÓN:

25 y 26 de junio 2021

6:00 PM – 8:00 PM

Duración: 4 horas

Costo: Gratis

Inscripciones y más información:

Maria Dolores Durruthy-Rodriguez, mdurruthy@prof.unev.edu.do

 

Detalles

Comienza:
junio 25 @ 6:00 pm
Finaliza:
junio 26 @ 6:00 pm
Categoría del Evento:
Etiquetas del Evento:
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